Oni - игра в жанре Action и с графикой в стиле японских мультифльмов (аниме) от очень толковой фирмы Bungie (на самом деле Bungie является только издателем, а не создателем этой игры, но эта не та контора, которая будет браться за издание бесперспективных игрушек). Oni - это то, что раньше было принято называть аркадой. Это именно трехмерная аркада с уникальным дизайном и невероятной динамикой. В игре нужно только бегать, стрелять и драться.
Итак.
Мрачное киберпанковское будущее, Земля после экологической катастрофы, люди живут в городах с искусственным климатом - за их пределами жизнь невозможна. На территории большей части планеты - единое мировое правительство. Наш главный герой игры - девушка по имени Konoko, которая работает в секретной государственной организации TCTF (Tech Crimes Task Force), отчаянно борющейся с технологическими преступлениями.
Начинается игра с задания по борьбе с преступной организацией под названием Синдикат во главе с главным антагонистом по имени Муро, а дальше... по ходу игры откроется много всего нового.
Бороться с противниками мы будем разным футуристичным оружием и (главное в этой игре!) в рукопашном бою, начиная с нескольких простых приемов, которыми владеет протагонистка в начале игры, и получая с каждым уровнем всё новые, более эффективные и эффектные. Не зря отмечено, что рукопашный бой - это главное. Во-первых, оружия (и патронов) у нас будет немного. Во-вторых, его применение в ближнем бою зачастую является опрометчивым решением. Ну и в-третьих, в Oni великолепная рукопашка - пожалуй лучшая, что мы могли видеть за пределами чистых файтингов!
Может, в некоторых других играх жанра Action/Fighting приемы выглядят зрелищнее. Может, в каких-то из них их больше. Но Oni берет тремя чертами, которых в совокупности на момент выхода игры нет больше нигде - только по отдельности. Здесь нужно бить не самыми сильными или самыми быстрыми ударами, а теми, которые требуются в данной ситуации. Вышесказанное не выливается (как во многих других играх) в то, что противников определенного вида нужно атаковать способом А, который прокатывает против них всегда или почти всегда, а способ Б всегда или почти всегда бесполезен, в то время как с противниками другого вида дело обстоит... формально наоборот - то есть против них работают/не работают другие удары, но суть та же: нужно просто выучить и механически применять против них "их" приемы.
Описание составлено по материалам old-games.ru и playground.ru